毕竟,从小婴儿开始,孩子就在解读父母的表情和动作,他们在氛围中感受到的信息量,远比我们语言表达出的要多得多。因此,当父母情绪和行为内外不一致时,孩子很容易焦虑。
后来学校又开了一门艺术课,画画建筑,然后他又变了,说我要画画搞建筑,自己还买了很多书,其实我们是想让他读一个和电子计算机有关的专业,但是孩子处于叛逆期,越引导他做什么事,他可能不一定做得成。但他后来了解到建筑就业比较苦,所以他还是回到一开始就感兴趣的计算机编程,丽格选校的前提是要知道孩子对什么感兴趣,想要读什么方向,才能去有针对性的择校。
相比法律,真正能够控制孩子玩游戏的是监护人,一般来说是父母。控制孩子玩游戏本质上是父母对孩子时间的支配,国家也不宜再进行过分干预。我们并不担心孩子玩,我们担心孩子沉迷于其中而不能自拔。所以法律需要干预的不是游戏本身,而是现代游戏中的沉迷系统与诱导机制。
如果孩子厌学是为了逃避令人苦恼的社交或评价情境,则需要通过心理教育、角色扮演、现场暴露联系和认知重建,帮助孩子形成从他人处请求积极反馈的社交技巧,降低干扰上学的社交焦虑,改变阻碍其上学的负面思维模式。
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